viernes, 8 de febrero de 2013

Investigacion de sistemas operativos libres.

SISTEMAS OPERATIVOS LIBRES:

                           

1. El usuario de software libre dispone de la libertad de ejecutar el programa, para realizar
cualquier actividad que desee, sin restricciones.
2. El usuario de software libre dispone de la libertad de estudiar el funcionamiento del programa y
adaptarlo a sus necesidades.
3. El usuario de software libre dispone de la libertad de redistribuir copias del programa, tal como
le fue distribuido, o bien modificado.
4. El usuario de software libre dispone de la libertad de mejorar el programa y distribuir copias de
las modificaciones.

Sistemas Operativos Libres
GNU/Linux
GNU/Hurd
GNU/Darwin
BSD: OpenBSD, FreeBSD, NetBSD
Plan9/Inferno
radiOS
SO3
ReactOS
      
El primer sistema operativo libre se comenzo a crear en la decada de los 40 hasta los 50 por Gary Kildall.












martes, 5 de febrero de 2013

Sistemas operativos privados


SISTEMAS OPERATIVOS PRIVADOS

podemos decir que un sistema operativo privado es cualquier programa informático en que el usuario tiene limitaciones para usarlo o modificarlo.
 Es documentalmente incomparable que en los años 60 los laboratorios Bell proporcionaron el código fuente de su sistema operativo UNIX, y tiempo después comenzó a existir lo que se conoce como software de código cerrado. Sin embargo hay que destacar que, al inicio de la era de la informática, era común que agrupaciones científicas estuvieran dispuestas a ceder su código a terceros sin un pago por el mismo ya que tampoco había una política que lo reglamentara y además era un beneficio común conocer los desarrollos ajenos en busca de la estandarización.
Pasado el tiempo es en 1972 cuando el gobierno de los Estados Unidos obliga a IBM a distinguir entre sofware  y hardware que hasta entonces no se distinguían claramente, dando lugar a los primeros intentos de cerrar el código de los programas. Aún en esa época, se encontraba en revistas como Creative Computing y Byte hojas y hojas llenas de código libre.

            
                                                             

martes, 22 de enero de 2013

Evolucion de procesadores

                      EVOLUCION DE PROCESADORES:


El Intel 4004, el primer microprocesador de la historia.

Intel 4004
El Intel 4004 (i4004), una CPU de 4bits, fue el primer microprocesador en un simple chip.
Este procesador fue originalmente diseñado para la compañía japonesa Busicom para ser usado en su línea de calculadoras. Pero pronto la industria se dio cuenta del increíble descubrimiento que accidentalmente aconteció:
Por primera vez un “chip” electrónico podía ser programado mediante software para dársele un uso general.
Esta idea permitió ahorrar cientos de circuitos integrados y componentes en los dispositivos electrónicos, ya que, en esa época se necesitaba desarrollar un circuito específico para cada aplicación y cada tarea. Con un microprocesador se podía utilizar el mismo circuito para diferentes aplicaciones.
Lo único que se tiene que hacer es cambiar el programa que manejará este microprocesador.
Las ventajas son evidentes. Estos circuitos integrados se pueden fabricar en cantidades enormes, logrando que sus costos sean muy bajos. Esta disposición de un circuito integrado de bajo costo al alcance de muchos, hizo que los ingenieros y técnicos cambiaran su proceso de diseño, en el cual ya tenían un elemento estandarizado: el hardware (el microprocesador). Ahora los esfuerzos de diseño debían concentrar en el diseño del programa que controlaría el microprocesador (el software)…
Especificaciones técnicas
* Microprocesador de 4 bits
* Contiene 2.300 transistores
* Encapsulado CERDIP de 16 pines
* Máxima velocidad del reloj 740 KHz
Evolución de los microprocesadores Intel.
* 1971: Intel 4004
* 1974: Intel 8008
* 1978: Intel 8086
* 1979: Intel 8088
* 1982: Intel 80286
* 1985: Intel 80386
* 1989: Intel 80486
* 1993: Intel Pentium
* 1995: Intel Pentium Pro
* 1997: Intel Pentium II
* 1999: Intel Pentium III
* 2000: Intel Pentium 4
* 2005: Intel Pentium D
* 2005: Intel Core Duo
* 2006: Intel Core 2 Duo
* 2007: Intel Core 2 Quad
* 2008: Procesadores Intel con más de 8 núcleos.


jueves, 20 de septiembre de 2012

SQL SERVER

                                                                     


       SQL SERVER


                                   

Microsoft SQL Server es un sistema para  la gestión de bases de datos producido por microsoft basado en el modelo relacional. Sus lenguajes para consultas son T-QLS y ANSI SQLMicrosoft SQL Server constituye la alternativa de mixrosoft a otros potentes sistemas gestores de bases de datos como son OraclePostgreSQL 
o MY SQL..

                                CARACTERISTICAS


  • Soporte de transacciones.
  • Soporta procedimientos almacenados.
  • Incluye también un entorno gráfico de administración, que permite el uso de comandos DDL y DML gráficamente.
  • Permite trabajar en modo cliente-servidor, donde la información y datos se alojan en el servidor y los terminales o clientes de la red sólo acceden a la información.
  • Además permite administrar información de otros servidores de datos.
Este sistema incluye una versión reducida, llamada MSDE con el mismo motor de base de datos pero orientado a proyectos más pequeños, que en sus versiónes 2005 y 2008 pasa a ser el SQL Express Edition, que se distribuye en forma gratuita.
Es común desarrollar completos proyectos complementando Microsoft SQL Server y Microsoft Access a través de los llamados ADP (Access Data Project). De esta forma se completa la base de datos (Microsoft SQL Server), con el entorno de desarrollo (VBA Access), a través de la implementación de aplicaciones de dos capas mediante el uso de formularios Windows.
En el manejo de SQL mediante líneas de comando se utiliza el SQLCMD
Para el desarrollo de aplicaciones más complejas (tres o más capas),Microsoft SQL Server incluye interfaces de acceso para varias plataformas de desarrollo, entre ellas .NET, pero el servidor sólo está disponible paraSistemas Operativos

miércoles, 19 de septiembre de 2012


Flash MX es una aplicación en forma de reproductor multimedia creado inicialmente por Macromedia y actualmente distribuido por Adobe Systems. Permite reproducir archivos SWF que pueden ser creados con la herramienta de autoría Adobe Flash,2 con Adobe Flex o con otras herramientas de Adobe y de terceros. Estos archivos se reproducen en un entorno determinado. En un sistema operativo tiene el formato de aplicación del sistema, mientras que si el entorno es un navegador, su formato es el de un Plug-in u objeto ActiveX.
Adobe Flash, o simplemente Flash, se refieren tanto al programa de creación de animaciones como al reproductor. Estrictamente hablando, Adobe Flash es el entorno de creación y Adobe Flash Player el reproductor o máquina virtual. Sin embargo, en lenguaje coloquial, se usa el término Flash para referirse al entorno, al reproductor e, incluso, a los archivos generados.
Flash Player tiene soporte para un lenguaje de programación interpretado conocido como ActionScript(AS) basado en el estándar ECMAScript. Desde su origen ActionScript ha pasado de ser un lenguaje muy básico a un lenguaje avanzado con soporte de programación orientada a objetos, comparable en funciones y uso al lenguaje JavaScript (también basado en ECMAScript).
Originalmente creado para mostrar animaciones vectoriales en 2 dimensiones, ha pasado a convertirse en la opción preferida a la hora de crear aplicaciones Web que incluyen flujo de audio y video e interactividad. La utilización de gráficos vectoriales le permite disminuir el ancho de banda necesario para la transmisión y, por ende, el tiempo de carga de la aplicación.
Florin on red square.svg
Actualmente Flash Player está disponible para las versiones más recientes de los navegadores más populares (Internet Explorer, Mozilla Firefox, Safari, Opera, etc.). El navegador Google Chrome no lo necesita porque viene incluido dentro de él.

jueves, 9 de agosto de 2012

VIDEO MAPPING

                                  >>VIDEO MAPPING<<

Posiblemente no se le dé el carácter de arte, pero podría ser motivo de discusión al respecto. El llamado video mapping es mejor definido como técnica, en la que se proyectan imágenes sobre superficies reales para conseguir efectos de movimiento o tercera dimensión (3D). Generalmente estos ejercicios se llevan a cabo en edificios o monumentos, de diversos tamaños, con el objetivo de brindar un mensaje, siendo el más común la publicidad.
La imágenes proyectadas suelen ser acompañadas de efectos visuales y sonoros que dan gran impulso a lo que termina siendo un verdadero espectáculo fuera de lo común.
La manera de atraer la atención del espectador es lograr que un objeto inanimado cobre vida a través de la proyección de imágenes secuenciales; si pensamos en un edificio, sobre toda la fachada se realiza la proyección, y aquí se tiene en consideración puertas, ventanas, balcones, columnas y más detalles arquitectónicos, los cuales pueden ser usados como parte la misma obra artística que se aprecia en tiempo real.

                                >>Programas para hacer video mapping<<  

    La todo lo que tenga una simulación 3d está hecho para ser visto desde el punto de proyección. 

Si te vas lejos de ese eje la ilusión desparece.
Con VPT podés hacer esos mapeos, fijate que son todos planos rectangulares.
De hecho con cualquier soft que permita keystone se puede, luego depende del tipo de contenido que quieras representar (videos o graficas dibujadas en tiempo real).

El soft te puede parecer un poco engorroso, pero si le ponés un poquito de atención vas a ver que es relativamente simple.                                          

A partir de un relevamiento de un arquitecto, se genera un modelado 3D del edificio para  manipulado desde programas como el 3D  Max o el Cinema 4D. Con estos programas se pueden crear los efectos de luces o de animación del edificio.                         

               Este efecto se puso muy de moda con los festejos del bicentario en los paises de Latinoamerica. Fueron muy notables los del Cabildo y el Colón en Argentina, el Cabildo de Asuncion en Paraguay y el evento del Zócalo en Mexico. En ambos Cabildos se utilizó el mapping para contar la historia de la indepencia estos paises mediante la composición de imagenes utilizando el Adobe After Effects.      


El video mapping es genial a la hora de la publicidad no tradicional para generar un gran boca a boca luego de los eventos, como por ejemplo la proyección que se hizo para Iron Man 2. 


                                                >>   PLAZA BICENTENARIO ( El Salvador )  <<


                                                     >>   CATEDRAL DE SANTA ANA   <<




jueves, 12 de julio de 2012

Mantenimiento Preventivo y Correctivo

Mantenimiento preventivo y correctivo para pc






- AVERÍAS DE LA PILA O BATERÍA
Cuando se agota la pila o batería aparecerá un mensaje en pantalla indicando un error en CMOS o BIOS (CMOS checksum error o BIOS checksum error). En este caso habría que cambiar la pila y a continuación volver a definir la configuración de la PC a través del SETUP.

-AVERÍAS EN EL MICROPROCESADOR
Los problemas que puede acarrear este componente son generalmente irreversibles, normalmente una frecuencia de trabajo no adecuada o la falta de disipador o ventilador, suelen acabar a corto o largo plazo con la vida del microprocesador, pero hay que tener otros factores en cuenta.

-PROBLEMAS CON TARJETA MADRE
Si la PC no arranca pero el microprocesador se calienta, puede deberse a un fallo de la tarjeta madre, del zócalo, o incluso una inserción no adecuada del microprocesador en el mismo.


-SI EL EQUIPO NO ARRANCO O EL MICRO PROCESADOR NO SE CALIENTA Posiblemente la tensión de trabajo sea insuficiente. Se revisarán los Jumpers de la tarjeta madre referentes a la alimentación de la misma, pero en el caso de que la configuración del microprocesador se realice sin Jumpers, a través del Setup, deberemos mirarlo dentro de este programa. Puede ser que esté seleccionada una tensión de 3´3 voltios cuando el micro necesite 5 voltios.

-SI EL MICROPROCESADOR DEJA DE FUNCIONAR
Si la maquina se bloquea frecuentemente, ello puede ser debido a una frecuencia de trabajo del micro no adecuada. Para neutralizar esta eventualidad, habrá que revisar los Jumpers de la tarjeta madre el Setup dependiendo de cómo se configure.
-REINSTALACION DE SOFTWARE, EN ESPECÍFICO WINDOWS 9X.

Instalar un programa o cualquier aplicación no es cosa de otro mundo ya que en la actualidad todos los programas traen asistentes de instalación, Windows 9x, es una abreviación de Windows 95 y 98. Hay que encender la maquina e iniciarlo con un disquete de arranque.
EN GENERAL CUANDO NOS ENCONTRAMOS CON ERRORES COMO ESTE DEBEMOS SEGUI LAS SIGUIENTES INSTRUCCIONES
-Comprobar que el microprocesador está insertado correctamente en su zócalo.
-Verificar que todos los puentes de configuración de la tarjeta madre están colocados en función del tipo del microprocesador que tenemos instalado.
-Nos aseguraremos que el resto de los componentes imprescindibles para que funcione el sistema están correctamente montados, espacialmente la fuente de alimentación, la memoria RAM y la tarjeta de video.
-Si después de realizar estas comprobaciones arrancamos el equipo y sigue sin funcionar, el error está en el micro procesador o en la tarjeta madre.
-Probaremos con otro microprocesador, o con otra tarjeta madre, hasta que encontremos el culpable.
-Una vez encontrado, habrá que sustituirlo.